1. DEFINA CUALES SON LOS MAS HABITUALES :
PERIFÉRICOS DE ENTRADA PERIFÉRICOS DE SALIDA, PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Y PERIFÉRICOS DE COMUNICACIONES
PERIFÉRICOS DE ENTRADA PERIFÉRICOS DE SALIDA, PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Y PERIFÉRICOS DE COMUNICACIONES
PERIFÉRICOS DE ENTRADA DE DATOS:
Medio con que el usuario proporciona
órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora, para que
este lo procese. Entre estos están:
EL ESCÁNER:
Equipo que convierte en forma digital
los textos e imágenes impresos. Para lograrlo, primero tiene que rastrearlo y
luego convertirlos en unidades de información en lenguaje binario que puede ser
interpretado por la computadora.
TECLADO:
Principal dispositivo para introducir órdenes
e información al sistema. Por medio del teclado, el usuario puede introducir un
texto, dar órdenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de
teclado para ejecutar diversas acciones, desplazarse atreves de la pantalla,
Etc.
RATÓN:
Con la aparición de los ambientes
gráficos de trabajo, que incluye iconos, menús desplegables, cuadros de
dialogo, botones de activación, Etc. Precisamente, esta es la labor del ratón o
dispositivo apuntador.
CAMARA DE VÍDEO:
Es otra manera de introducir imágenes y textos un una computadora.
Consiste en captarlos directamente del
mundo real, por medio de una cámara de video digital; este dispositivo
se ha vuelto muy popular, ya que permite conversar “cara a cara” a través de
videoconferencias.
ELEMENTOS AUXILIARES PARA JUEGOS:
El más común de estos elementos, es la
palanca de juegos o joystick. No es raro encontrarlo, sobre todo en maquinas
que se usan en el hogar. En un auxiliar
importante para algunos juegos de acción
TABLETA DE DIBUJO:
Es una especie de tablilla sensible al
tacto; en combinación con una pluma especial, permite hacer dibujos en pantalla
con la misma facilidad que se hacen con lápiz. Este periférico no se encuentra
en todas partes; por lo general se emplea en los departamentos de diseño
grafico o artístico.
LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS:
Es de uso muy común en las tiendas de
autoservicio. Es muy útil por ejemplo en una bodega, para poder llevar el
control de entrada y salida de mercancías, también se puede utilizar como un
medio de seguridad por ejemplo para
rastrear la identificación de los empleados.
DISPOSITIVOS DIGITALES PORTATILES:
El reproductor de mp3 y los más
avanzados asistentes personales, son ejemplos de este tipo de dispositivos. Por
lo general, tiene que conectarse al PC para intercambiar información con ella.
PERIFÉRICOS DE SALIDA:
Dispositivos que proporcionan al
usuario el resultado final del procesamiento de información. Entre ellos
tenemos:
MONITOR :
es el principal dispositivo que usa la
computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de
procesamiento, los monitores modernos nos pueden presentar la información con
una calidad casi fotográfica; proyectan películas en formato DVD.
TARJETA DE AUDIO Y BOCINAS:
Esta placa convierte en una señal de
audio de alta calidad la información digital proviene de computo. Y la envía a
unas bocinas. El conjunto formado por la tarjeta de audio y las bocinas, se ha
vuelto indispensable en el mundo multimedia.
IMPRESORA:
Es una máquina que transforma los unos
y ceros de la computadora en caracteres,
gráficos, fotografías, etc. Actualmente puede producir imágenes a color
de alta resolución, que puede compararse con una fotografía tradicional.
Son todos aquellos dispositivos en los que se guarda todos los programas de aplicación como los datos sus principales dispositivos que va generando el usuario sus principales dispositivos son:
UNIDAD DE DVD:
Es una evolución del formato CD. El
espacio disponible de un DVD, es muy superior al de los CD normales; estos solo
pueden almacenar 700MB, a los DVD de mayor capacidad les cabe casi 18GB.
También hay formatos para (DVD-R y DVD-ROM).
UNIDAD DE CD:
Los discos compactos han desplazado
casi por completo a los disquetes.se han convertido en el principal medio de
distribución de software y de respaldo de datos.
DISCO DURO:
En este dispositivo se guardan los
programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que este a mano para
su ejecución o recuperación.
PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN
TARJETA DE RED:
una red interna y la
tarjeta de red es la que permite intercambiar archivos al realizar tal transferencia en forma segura y veloz.
MODEM:
Es un dispositivo que mediante el uso
de la línea telefónica, permite comunicarse con otras computadoras remotas.
Convierte la señal digital, en una señal de audio en la PC que puede viajar a
través de los cables telefónicos. Y en el otro extremo otro modem convierte la
señal de audio en señal de datos; así es el intercambio de archivos entre
sistemas.
Un conmutador es un dispositivo digital de interconexión de redes de. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
ROUTER
es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes
TARJETA INALAMBRICA.
Básicamente son
redes con topología de infraestructura pero que permite unirse a la red a
dispositivos que a pesar de estar fuera de rango de cobertura de los puntos de accesa están
dentro del rango de cobertura de alguna tarjeta red
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